<div dir="ltr">If you cast double to float then you will have the same STL export problems that OpenSCAD has. Any reduction in resolution needs to fix degenerate triangles and self intersections.<div><br></div><div>Note also OpenSCAD uses its own PolySet format and that is also a polygon soup like STL. The only difference is it doubles and actually polygons, not just triangles.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, 8 Jul 2019 at 13:03, Torsten Paul <<a href="mailto:Torsten.Paul@gmx.de">Torsten.Paul@gmx.de</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On 08.07.19 12:55, <a href="mailto:arnholm@arnholm.org" target="_blank">arnholm@arnholm.org</a> wrote:<br>
> Being convinced no alternative exists, one stops looking for it?<br>
<br>
Not sure who would be convinced of that. I can at least say,<br>
I'm not and I would find it awesome to have the option to use<br>
other libraries.<br>
<br>
<a href="https://github.com/openscad/openscad/wiki/Project:-Survey-of-CSG-algorithms" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/openscad/openscad/wiki/Project:-Survey-of-CSG-algorithms</a><br>
<br>
That topic actually had a student applying for for this years<br>
GSoC - but we don't have enough people to mentor more than the<br>
two project we currently support.<br>
<br>
ciao,<br>
  Torsten.<br>
<br>
_______________________________________________<br>
OpenSCAD mailing list<br>
<a href="mailto:Discuss@lists.openscad.org" target="_blank">Discuss@lists.openscad.org</a><br>
<a href="http://lists.openscad.org/mailman/listinfo/discuss_lists.openscad.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.openscad.org/mailman/listinfo/discuss_lists.openscad.org</a><br>
</blockquote></div>